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allgemein:spiel195x_detail [14.09.2023 10:00] – [Spielregeln in Deutsch - kleine Variante] admin | allgemein:spiel195x_detail [22.09.2023 13:44] (aktuell) – [Spielregeln in Deutsch - kleine Variante] admin | ||
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+ | ====== U.S. Spiel »Prince Valiant - A Game of Valor« ====== | ||
+ | **»Prinz Eisenherz - Ein Spiel der Stärke (oder der Tapferkeit)«**\\ | ||
+ | **Details und Regelwerk**\\ | ||
+ | // | ||
+ | |||
+ | ====== Spielbretter, | ||
+ | ==== Spielbretter ==== | ||
+ | ^ kleine Variante - 2 bis 4 Spieler | ||
+ | |{{ : | ||
+ | |{{ : | ||
+ | | [[# | ||
+ | ^ Beschriftungen der großen Felder (von links oben nach rechts unten, deutsche Übersetzung) | ||
+ | | Sieg über die Sachsen | ||
+ | |Riese / [[:oger]] im Sinstarwald|[[: | ||
+ | | Drache | ||
+ | | Invasion der Wikinger | ||
+ | | Gewinnen Sie die Ritterwürde - nehmen Sie an der Tafelrunde von König Artus teil || | ||
+ | | Turnier | ||
+ | | Start || | ||
+ | | Gefangennahme bei Eeriwood | ||
+ | |Hexe / Zauberin|Zauberin| | ||
+ | ^ Beschriftungen der Aktionsfelder (von links oben nach rechts unten, deutsche Übersetzung) | ||
+ | |Zauberspruch : 1 Zug \\ //(PASSWORD auf dem Dreher)// | ||
+ | |Zugbrücke: | ||
+ | |HALT: Lanze gebrochen| - | | ||
+ | | schnelle Stromschnellen: | ||
+ | |HALT: beschlage das Pferd| - | | ||
+ | | tiefer Sumpf: NICHT BETRETEN | ||
+ | |hilfsbereite Prinzessin: 2 Züge| - | | ||
+ | | HALT: erhole dich in der Hütte | ||
+ | | HALT: gehe jagen || | ||
+ | |Siegesbankett: | ||
+ | |Zentralfeld: | ||
+ | |HALT: schlage ein Lager auf| - | | ||
+ | |freundlicher Ritter: 2 Züge| - | | ||
+ | |gefangener Spion: 1 Zug| - | | ||
+ | | - |HALT: suche nach der Jungfrau| | ||
+ | | - |HALT: wechsle das Pferd| | ||
+ | | - |HALT: Verzögerung an der Brücke| | ||
+ | | Tor || | ||
+ | | - |HALT: repariere die gebrochene Lanze| | ||
+ | | HALT: im Wald verlaufen | ||
+ | |Nimm die Fähre: 1 Zug| - | | ||
+ | | HALT: tränke das Pferd || | ||
+ | |neue Rüstung: 1 Zug| - | | ||
+ | | unpassierbare Moore: NICHT BETRETEN | ||
+ | | steile Klippe: NICHT BETRETEN | ||
+ | |HALT: Duell mit den Wachen| - | | ||
+ | | - |HALT: durchschwimme den Burggraben| | ||
+ | | - |HALT: Duell mit den Wachen| | ||
+ | |frisches Pferd: 2 Züge| - | | ||
+ | |freundlicher Bauer: 1 Zug| - | | ||
+ | ==== Spielfiguren ==== | ||
+ | ^ Dreher (Spinner) | ||
+ | ^ kleine Variante - 2 bis 4 Spieler | ||
+ | |{{ : | ||
+ | ^ Spielfiguren | ||
+ | |{{ : | ||
+ | ^ Steckbrett | ||
+ | |{{ : | ||
+ | ==== Punktekarten und Spielregeln ==== | ||
+ | ^ Punkte-Verdienst-Karte | ||
+ | ^ kleine Variante - 2 bis 4 Spieler | ||
+ | |{{ : | ||
+ | |[[# | ||
+ | ^ Spielregeln | ||
+ | |{{ : | ||
+ | |{{ : | ||
+ | |[[# | ||
+ | |||
+ | ==== Vergleich der Spielfelder und Spiel-Reihenfolge ==== | ||
+ | ^ Abenteuer | ||
+ | | Schloss Eeriwold | ||
+ | | Turnier | ||
+ | | Hexe / Zauberin | ||
+ | | Seedrache | ||
+ | | Sieg über die Sachsen | ||
+ | | Riese / Oger vom Sinstarwald | ||
+ | | Wikinger Invasion | ||
+ | |||
+ | ==== Übersetzung der Punkte-Verdienst-Karte (Deed Chart) - kleine Variante - einfarbig ==== | ||
+ | - Sie haben den Weißen Ritter durch einen cleveren Trick aus dem Gefängnis von Schloss Eeriwold gerettet. Sie erhalten 2 VERDIENSTPUNKTE. | ||
+ | - Sie haben den Schwarzen Ritter in einem fairen Kampf in einem Turnier an König Artus Hof besiegt. Sie erhalten 2 VERDIENSTPUNKTE. | ||
+ | - Sie haben den Weißen Ritter vor dem Bann der bösen Hexe gerettet und ihm geholfen, nach Camelot zurückzukehren. Sie erhalten 2 VERDIENSTPUNKTE. | ||
+ | - Sie haben mit dem Seedrachen gekämpft und ihn getötet. Sie erhalten 3 VERDIENSTPUNKTE. | ||
+ | - Sie haben die sächsischen Feinde besiegt und das verlorene Königreich zurückerobert. Sie erhalten 4 VERDIENSTPUNKTE. | ||
+ | - Du hast die Burg des Riesen erobert und seine armen Gefangenen befreit. Sie erhalten 3 VERDIENSTPUNKTE. | ||
+ | - Sie haben die Schöne Prinzessin erfolgreich vor den Wikinger-Invasoren verteidigt und ihre Gefangennahme verhindert. Sie erhalten 3 VERDIENSTPUNKTE. | ||
+ | |||
+ | MFD. VON TRANSOGRAM COMPANY, INC.\\ | ||
+ | N.Y., HERGESTELLT IN U.S.A. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | ==== Übersetzung der Punkte-Verdienst-Karte (Deed Chart) - große Variante - mehrfarbig ==== | ||
+ | - Sie haben mit dem Seedrachen gekämpft und ihn getötet. Sie haben die Freundschaft von Sir Gawain gewonnen. __Sie erhalten 3 Leistungspunkte.__ | ||
+ | - Sie sind der Gefangennahme durch den Schwarzen Ritter auf Schloss Eeriwold entkommen, unterstützt von Prinzessin Aleta. __Sie erhalten 2 Leistungspunkte.__ | ||
+ | - Sie haben die Festung des Ogers erobert und die rechtmäßigen Eigentümer aus der Haft befreit. __Sie erhalten 3 Leistungspunkte.__ | ||
+ | - Sie haben Sir Gawain aus den Fängen der Zauberin gerettet und ihm bei der Rückkehr nach Camelot geholfen. __Sie erhalten 2 Leistungspunkte.__ | ||
+ | - Du hast Prinzessin Aleta erfolgreich vor den Wikinger-Seeräubern verteidigt und ihre Gefangennahme verhindert. __Sie erhalten 3 Leistungspunkte.__ | ||
+ | - Sie haben den Schwarzen Ritter beim Turnier am Hofe von König Artus besiegt. __Sie erhalten 2 Leistungspunkte.__ | ||
+ | - Du hast die sächsischen Eindringlinge besiegt und das verlorene Königreich zurückerobert. __Sie erhalten 4 Leistungspunkte.__ | ||
+ | |||
+ | TRANSOGRAMM\\ | ||
+ | HERGESTELLT VON TRANSOGRAMM COMPANY, INC \\ | ||
+ | COPYRIGHT KING FEATURES SYNDICATE | ||
+ | |||
+ | ==== Spielregeln in Deutsch - kleine Variante ==== | ||
+ | Prinz Eisenherz\\ | ||
+ | EIN SPIEL DER TAPFERKEIT\\ | ||
+ | Für 2 bis 4 Spieler | ||
+ | |||
+ | **SPIELANLEITUNG**\\ | ||
+ | **ZWECK DES SPIELS:** Das Abenteuerspiel, | ||
+ | |||
+ | **SPIELBEGINN: | ||
+ | |||
+ | **DIE ZÜGE AUF DEM SPIELBRETT: | ||
+ | In seinem nächsten Zug kann der Zug eines Spielers erneut in jede Richtung erfolgen, jedoch wiederum nur in einer geraden Linie. Wenn ein Spieler nicht die gesamte Anzahl an Feldern seines Zuges in eine Richtung abschließen kann, muss er eine andere Richtung wählen. Ein Spieler darf die Richtung nur ändern, wenn: \\ | ||
+ | A) seine Spielfigur vor dem Ende seines Zuges an der Außenkante des Spielbretts gestoppt wird. Dann kann er die Richtung ändern und die restlichen Züge an der Kante des Bretts entlang in eine der beiden möglichen Richtungen ziehen.\\ | ||
+ | B) Seine Figur wird am Rand des roten Burggrabens in der Mitte gestoppt. Dann kann er sich wenden und für den Rest der Züge dem Rand des roten Burggrabens in eine der beiden Richtungen folgen. | ||
+ | |||
+ | **HINWEIS: | ||
+ | |||
+ | **DUNKELBLAUE QUADRATE:** Ein Spieler kann ein dunkelblaues Quadrat nicht passieren oder darüber hinweg ziehen, es sei denn, der Dreher hat am Feld **PASSWORT** angehalten. Andernfalls muss er, wenn sein Zug ihn auf oder durch ein solches Feld führen würde, eine andere Bewegungsrichtung wählen. | ||
+ | |||
+ | **GRÜNES UND ROTES STOPPFELD: | ||
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+ | **ROTER BURGGRABEN: | ||
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+ | **GLÜCKSQUADRATE: | ||
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+ | **HERAUSFORDERUNG: | ||
+ | bleibt dort, wo er ist, also auf dem Herausforderungsfeld. | ||
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+ | >>Bei Gleichstand müssen beide erneut drehen. | ||
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+ | >> | ||
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+ | **ABSCHLUSS EINES ABENTEUERS: | ||
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+ | Es gibt **ZWEI** Möglichkeiten, | ||
+ | |||
+ | 1) Ein Spieler kann durch einen direkten Zug auf dem weiß nummerierten Abenteuerfeld landen und die Verdienstpunkte erhalten, die für dieses Abenteuer auf der Prinz-Eisenherz-Punktetabelle aufgeführt sind. | ||
+ | |||
+ | **HINWEIS: | ||
+ | oder 2) Er darf direkt durch das Abenteuerfeld hindurchgehen und erhält **KEINE** Verdienstpunkte, | ||
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+ | **VERDIENSTPUNKTE ERHALTEN:** Wenn ein Spieler ein Abenteuer durch einen // | ||
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+ | >> | ||
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+ | **VERDIENSTPUNKTE VERWENDEN: | ||
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+ | >> | ||
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+ | **GEWINNEN: | ||
+ | |||
+ | **SPIELTIPPS: | ||
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+ | >> | ||
+ | >>1 Spielbrett mit 7 Ritterabenteuern. | ||
+ | >>4 Spielfiguren in 4 verschiedenen Farben. 4 Münzen in passenden Farben. | ||
+ | >>Im Kasten befinden sich der Dreher, die Verdienstpunktetafel und die Verdienstkarte von Prinz Eisenherz. | ||
+ | |||
+ | HERGESTELLT VON\\ | ||
+ | === TRANSOGRAM COMPANY, INC.=== | ||
+ | == 200 FIFTH AVENUE - NEW YORK 10, N.Y. - NO. 3821-1 57 == | ||
+ | ==== Spielregeln in Deutsch - große Variante ==== | ||
+ | < | ||
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+ | //siehe auch://\\ {{topic> Trivia& | ||
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+ | //Links hierher:// {{backlinks> | ||
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+ | {{tag> T Trivia Sammlerstücke}} | ||
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